PENGANTAR KOMPUTASI MODERN
Disusun Oleh :
NAMA
KELOMPOK :
1.
Azwar fahmi
2.
Erna Tri
3.
Muhammad Naufal
4.
Radif E.
5.
Singgih Sumarno
6.
Mike Namora
7.
Agung Maulana
KELAS
: 4IA21
Universitas Gunadarma
2016
BAB I
PENDAHULUAN
A. Pengertian
Komputasi
Komputasi
diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan
menggunakan suatu algoritma. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya
dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau
dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Pada zaman
sekarang ini, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara
umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada
penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan
komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam
penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai
bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai
bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan
prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Bidang
ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi,
komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan
percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu
alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru,
melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan
landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata
dalam ilmu tersebut.
B.
Pengertian Komputasi Modern
Komputasi
modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan
menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer.
Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa
dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali
digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang
meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar
abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika,
teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan
melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait
dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya
dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian
bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Dalam kerjanya
komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan
perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
1. Akurasi (big,
Floating point)
2. Kecepatan (dalam
satuan Hz)
3. Problem Volume Besar
(Down Sizzing atau pararel)
4. Modeling (NN &
GA)
5. Kompleksitas
(Menggunakan Teori big O)
C.
Jenis-jenis Komputasi Modern
Komputasi
modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid,
dan komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi
modern sebagai berikut :
1. Mobile computing
Mobile
computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya
komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat
berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa
atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari
perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak
seperti smart phone, dan lain sebagainya.
2. Grid computing
Komputasi
grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan
terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada
beberapa daftar yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid,
adalah :
1. Sistem untuk koordinat
sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat.
2. Sistem menggunakan
standard dan protocol yang terbuka.
3. Sistem mencoba mencapai
kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
3. Cloud computing
Komputasi
cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual
yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi cloud menggambarkan
pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis model dalam internet, dan
biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual
yang sering menyediakan layanan melalui internet.
Adapun
perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat
dilihat penjelasannya dibawah ini :
1.Komputasi mobile
menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan
komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
2.Biaya untuk tenaga
komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
3.Komputasi mobile tidak
membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud
membutuhkan tempat yang khusus.
4.Untuk komputasi mobile
proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna
mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan
jaringan internet sebagai penghubungnya.
D.
Sejarah Komputasi Modern
Kata
“komputer” pertama kali pada tahun 1613, hal ini mengacu pada perhitungan
aritmatika dan kata “komputer” digunakan dalam pengertian itu sampai pertengahan
abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan seterusnya. Berkembanganya komputer
akhirnya makna komputer menjadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.
Sejarah
komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang
terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada
satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer,
karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut.
Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal
dari sekitar 150-100 SM). Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70
AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit
dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang
dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti
dari programmability.
Salah
satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John
von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar
komputermodern.Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von
Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum,
game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan
melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang
terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.
Sejarah
singkat dari perjalanan hidup dari Von Neumann , dilahirkan di Budapest,
Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak
pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit.Nama keluarga
diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya
menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya
berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi
pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest merupakan tempat
lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.
Von
Neumann belajar berbagai tempat dan beberapa tempatnya di Berlin dan Zurich. Di
tempat itu beliau mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926.
Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari
Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang
melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern
yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam bidang matematika telah
terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit
(angka) di dalam kepalanya.
Beliau
pernah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun
1930 dan bekerja di Universitas Princeton pada saat yang bersamaan Von
Neumann menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.
Von
Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan
diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih
dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada
pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih
dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer
dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan
pengendali pusat, I/O, dan memori.
Berikut ini beberapa
contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
1.Konrad Zuse’s
electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner
aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada
tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai
Turing lengkap.
2.Berikutnya
Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941
alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan
regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk
menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
3.Selanjutnya komputer
Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan
program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung
dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan
untuk memecahkan kode perang Jerman.
4.The Harvard Mark I
ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis
dengan programmability terbatas.
5.Lalu lahirlah US Army’s
Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini
digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai
tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang
sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3
yang ditemukan padatahun 1941).
BAB II
PEMBAHASAN
PEMBAHASAN
A. Analisa
Perusahaan
·
Profil dan Sejarah Perusahaan
PT. GO-JEK Indonesia (GO-JEK), pertama kali
didirikan oleh Nadiem Makarim pada tahun 2010. GO-JEK adalah perusahaan berjiwa
sosial yang memimpin revolusi industry transportasi ojek. GO-JEK bermitra dengan
para pengendara ojek berpengalaman di Jakarta, Bandung, Bali & Surabaya dan
menjadi solusi utama dalam pengiriman barang, pesan antar makanan, berbelanja
dan berpergian di tengah kemacetan. Tukang ojek yang bernaung di GO-JEK juga
sudah mencapai 7.500 driver di area Jabodetabek saja.
Dengan perkembangannya yang pesat ini, kabarnya GO-JEK
telah menuai prestasi sebagai Juara 1 dalam kompetisi bisnis Gobal
Entrepreneurship Program Indonesia (GEPI) di Bali. Selain itu, GO-JEK telah
memperoleh berbagai penghargaan dari komunitas bisnis maupun sosial. Di situs
resminya disebutkan GO-JEK memberikan layanan jasa kurir (90 minute delivery
anywhere in the city), Jasa transportasi (transparent pricing, free shower cap and
masker), Jasa delivery makanan (delivering your favorite food under 60 minutes
in Jabodetabek) dan Jasa belanja dengan nominal dibawah 1 juta rupiah (shop for
food, ticket, medicine, anything under RP 1.000.000. we`ll pay for it first).
GO-JEK dapat dipesan melalui GO-JEK App yang bisa
diunduh melalui Play Store maupun App store. Dalam waktu 1 bulan aplikasi ini sudah
berhasil mencapai 150 ribu download, dengan rating 4,4 dari 5 bintang. Untuk
pembayarannya pun memiliki 2 cara yaitu cash atau menggunakan GO-JEK Credit. GO-JEK
Credit adalah metode pembayaran GO-JEK yang dibuat cashless dan dapat digunakan
untuk membayar semua layanan. Hingga bulan Juni 2015, aplikasi GO-JEK sudah diunduh
sebanyak 400 ribu kali di Google Play pada sistem operasi Android.
Visi dan Misi:
Visi
:
Membantu memperbaiki struktur transportasi di
Indonesia, memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam melaksanakan pekerjaan
sehari-hari seperti pengiriman dokumen, belanja harian dengan menggunakan
layanan fasilitas kurir, serta turut mensejahterakan kehidupan tukang ojek di
Indonesia Kedepannya.
Misi
:
1.
Menjadi acuan pelaksanaan kepatuhan dan tata kelola struktur transportasi yang baik
dengan menggunakan kemajuan teknologi
2.
Memberikan layanan prima dan solusi yang bernilai tambah kepada pelanggan.
3.
Membuka Lapangan Kerja Selebar-lebarnya bagi masyarakat Indonesia.
4.
Meningkatkan kepedulian dan tanggung jawab terhadap lingkungan dan sosial.
5.
Menjaga Hubungan baik dengan berbagai pihak yang terkait dengan usaha ojek online
Dengan Visi dan Misi tersebut, GO-JEK berharap dapat
ikut menstabilkan perekonomian di Indonesia kedepannya juga dapat membantu
mewujudkan Negara indonesia yang lebih bermartabat.
B. Perencanaan
Untuk membantu mencapai visi misi yang dimiliki
perusahaan, maka PT GO-JEK membuat langkah inovatif dengan menggunakan atau
menerapkan komputasi modern dalam peruhsaan tersebut dimana hal tersebut
dimaksudkan agar pelayanan terbaik dapat selalu diberikan kepada konsumen
pengguna jasa antar jemput penumpang di Indonesia menggunakan kendaraan
bermotor.
C. Implementasi komputasi modern
GO-JEK Indonesia ini bergerak dalam bidang jasa
transportasi dengan ojek motor. Berbeda dengan ojek biasanya, ojek disini sudah
sangat terorganisasi. Kita dapat memesan dengan menghubungi nomor telponnya,
selain itu dalam web ini kita bisa mengetahui harga yang harus kita bayar
sesuai jarak tempuh. Jadi kita tidak perlu tawar menawar, karena harganya sudah
pasti. Namun GO-JEK ini baru mencakup daerah Jakarta saja.
Adapun
tampilan dari website tersebut sebagai berikut :
Gambar diatas merupakan tampilan halaman home dari
website GO-JEK ini. Dalam halaman ini
terdapat informasi mengenai profil dari GO-JEK Indonesia, nomor telpon dll.
Gambar diatas adalah halaman service, berisi
bagaimana cara order dan tata cara pelayanan dari GO-JEK.
Gambar diatas adalah halaman corporate yang berisi
informasi tentang perusahaan lain yang menjadi klien dari GO-JEK Indonesia.
Ojek disini tidak hanya untung mengantar orang, namun juga jasa antar barang
dan dokumen lain.
Gambar diatas adalah halaman price yang berisi
perhitungan harga jasa ojek itu. Terdapat inputan alamat jemput dan alamat
tujuan. Dari sini kita bisa tau berapa harga yang harus dibayarkan.
Gambar diatas merupakan halaman yang berisi
informasi lokasi supir ojek dari GO-JEK Indonesia.
Pada halaman about diatas berisi tentang informasi
profil perusahaan, contact center dan tim yang bekerja didalam perusahaan GO-JEK Indonesia.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Pada website gojek Indonesia sudah termaksud penerapan
komputasi modern terdapat pada layanan pemesanan online. Sistem layanan pada
website perusahaan ini telah mengandung unsur-unsur yang merupakan penerapan
dari komputasi modern. Proses pada layanan dikerjakan atau dilakukan oleh
tenaga Komputer. Kelebihan yang ada pada website ini adalah dapat diakses atau
digunakan dimana saja selama terhubung dengan jaringan internet dan juga
interface pada website ini sangat menarik dan bagus, terbukti dengan merasa
mudahnya user menggunakanya.
GO-JEK sangat menguntungkan terutama karena
kemudahan transaksi antara calon konsumen dengan driver gojek yang efektif dan
efisien selain itu gojek tidak perlu dilakukan tawar menawar harga karena sudah
ditentukan terlebih dahulu . GO-JEK juga bisa mengantar kita ketempat tujuan yang
benar karena menggunakan gprs dan juga mudah menemukan lokasi yang belum
diketahui konsumen. Disamping itu GO-JEK juga memiliki beberapa kelemahan
seperti sulitnya masyarakat yang belum memahami teknologi terbaru seperti
“smartphone” untuk memesan jasa layanan masyarakat tersebut.
B. Saran
Perlu
adanya perkembangan system dari segi perawatan berbasis website juga mobile. Untuk
itu disarankan agar system yang telah di kembangkan oleh PT GO-JEK agar selalu
melakukan perawatan serta pengawasan untuk meminimalisasi kesalahan yang ada
pada system tersebut selalu melakukan perbaikan pelayanan untuk masyarakat
modern ini.
DAFTAR PUSTAKA
Sumber
:







Tidak ada komentar:
Posting Komentar